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Prototipo en papel
El experimento trata de un esbozo de la interfaz plasmada en papel, manipulado por otra persona para representar la reacción del software con base en las interacciones del cliente…
Campaña en redes sociales
Este experimento se basa en mandar mensajes a través de redes sociales que son entregados en un periodo de tiempo determinado a los clientes…
Clasificación de tarjetas
Una técnica de diseño de experiencia de usuario en la que una persona utiliza tarjetas con clientes para generar ideas. La clasificación de tarjetas es ideal para obtener información sobre las necesidades, problemas…
Programa de referencias
Se basa en un método de promocionar productos o servicios a nuevos clientes a través de referencias, ya sea de boca en boca o por códigos digitales…
PMV (Producto Mínimo Viable) con función
Este experimento se refiere a un PMV (Producto Mínimo Viable) con una función específica. Un producto mínimo viable funcional con la única característica necesaria para probar tu suposición…
Anuncio Online
El experimento se trata de un anuncio en línea que articula claramente una propuesta de valor para un segmento de clientes específico y con un simple llamado a la acción…